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Im Spiel der Antoni Gaudí Bodenfliesen sammeln die Spieler Punkte, indem sie Tiere derselben Farbe zusammenlegen und vervollständigen, um ihre Ziele zu erreichen. Die Spielelemente - 84 sechseckige Bodenfliesen des Passeig de Gràcia in Barcelona in verschiedenen Farben. - 12 Missionskarten (6 Karten "Tier" und 6 Karten "Farbe"). - 150 Spielmarken (mit 6 Gaudí-Motiven), um die erreichten Ziele zu markieren. Vorbereitung Vor dem ersten Spiel sind mit Vorsicht die Bodenfliesen aus dem Karton zu entfernen. Man legt alle Fliesen mit dem Gesicht nach unten. Jeder Spieler zieht dann blind eine Zielkarte "Tier", eine Zielkarte "Farbe" und Spielmarken einer Farbe: 35 für zwei Spieler, 25 für drei oder vier Spieler und 15 für fünf oder sechs Spieler. Die Karten sind geheim, sie dürfen den übrigen Spielern bis zum Spielende nicht gezeigt werden. Die Karten, die nicht gebraucht werden, legt man zur Seite. Man plaziert eine Fliese mit drei Farben auf den Tisch. Jeder Spieler zieht drei Fliesen aus dem Haufen, und schon kann das Spiel beginnen. Man spielt reihum, entgegen dem Uhrzeigersinn, angefangen mit dem jüngsten Spieler. Für ein kürzeres Spiel nimmt man nur 50 Bodenfliesen blind heraus und lässt den Rest in der Kiste. Spielregeln Jeder Spieler legt in seinem Zug eine bis drei Fliesen auf den Tisch, so dass Tier und Farbe mit einer bereits gelegten Fliese übereinstimmen. Falls keine der drei Fliesen zu den schon gespielten passt, nimmt der Spieler eine weitere aus dem Haufen und gibt eine der nicht spielbaren wieder zurück. Es ist Pflicht, eine Fliese zu legen. Wenn der Spieler zwei oder drei legen möchte, muss er zwei Bedingungen beachten: 1. Zwei oder drei Fliesen müssen sich berühren. Im Fall, dass der Spieler drei Fliesen legen will, darf er mit ihnen keinen eigenständigen Block formen (siehe Figur 1). ![]() 2. Um zwei Fliesen zu legen, muss man mindestens ein Tier vervollständigen, und bei drei Fliesen zwei Tiere, auch wenn sie nicht mit dem Ziel des Spielers übereinstimmen (siehe Figur 2). ![]() Wenn ein Spieler ein Tier vervollständigt, welches eins seiner Ziele oder beide erfüllt, kennzeichnet er dies, indem er eine Spielmarke mit seinem Motiv daraufstellt. Wenn das vervollständigte Tier nicht zu seinem Ziel gehört, darf er es nicht kennzeichnen. Nach dem Spielzug nimmt der Spieler so viele Fliesen von dem Haufen, wie er gelegt hat, und der Spieler zu seiner Linken ist an der Reihe. Spielschluss und Auswertung Das Spiel ist zu Ende, wenn ein Spieler ohne Fliesen bleibt, und es keine Fliesen mehr in dem Haufen gibt. Dann summiert jeder Spieler einen Punkt pro Tier, das einem seiner Ziele entspricht und mit einer seiner Marken gekennzeichnet ist. Ein Tier, welches seinen beiden Zielen entspricht und mit einer seiner Marken gekennzeichnet ist, zählt zwei Punkte. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Figur 3 zeigt ein Auswertungsbeispiel. ![]() Strategie Immer, oder fast immer, hat ein Spieler die Möglichkeit, mindestens eine der Fliesen, die er in der Hand hat, an mehreren Stellen anzulegen. Manchmal wird er merken, dass ihm keine nützlich ist, da sie sein Ziel nicht erfüllen. Obwohl er zu Spielbeginn die Ziele seiner Mitspieler nicht kennt, muss er sie, um zu gewinnen, erraten und deren Erfüllung verhindern. Das heißt, auf die ein oder andere Weise kann man aus allen Fliesen Gewinn schlagen. Einführungsregeln Die Kleinsten dürfen die zweite Bedingung für die Anlegung von zwei oder drei Fliesen unbeachtet lassen. Ebenso erlauben wir ihnen, die drei Fliesen zu einem eigenständigen Block zusammenzulegen und die Zielkarten offen zu legen. Kinder ab vier Jahren dürfen Fliesen aneinander legen, indem sie nur Tiere und Farben beachten müssen. Regeln für zwei oder drei Spieler Vor Spielbeginn sechs verschiedene Zielkarten heraussuchen, damit keine Ziele doppelt vorkommen. |
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